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Comment modifier les réseaux WipFrag ?

Par : Kevin DeVuono

Question: Quelle est la méthode recommandée pour modifier manuellement les réseaux à l'aide de WipFrag ?

Répondre: Nous vous recommandons de trouver d'abord un EDP de départ approprié qui délimitera la majorité des particules de petite à moyenne taille. Les particules plus grosses seront beaucoup plus faciles à modifier manuellement que les particules plus petites.

Pour trouver un EDP de départ approprié :

1. Avec une image ouverte, accédez au Options boîte de dialogue en cliquant sur l'icône d'engrenage dans la barre d'outils, ou en sélectionnant le Fragmentation – Options élément du menu.

2. Il est recommandé de décocher Afficher les contrôles avancés pour afficher les curseurs.

3. Commencez à déplacer les curseurs pour créer plus ou moins de filet jusqu'à ce que les particules petites/moyennes soient délimitées le mieux possible.

Déplacer l'un des curseurs vers la droite créera plus de filet/particules. Faites-le lorsque les petites/moyennes particules sont fusionnées en une seule plus grosse particule.

Déplacer l'un des curseurs vers la gauche créera moins de filet/particules. Faites-le lorsque la particule moyenne/grande est divisée en plusieurs particules plus petites.

Dans la plupart des cas:

Le seuil est généralement l'une des 3 positions les plus à droite.

Le seuil de la vallée correspond généralement à la position médiane ou à l'extrême droite.

Le flou est généralement en position médiane ; parfois vers la droite si les particules sont très petites.

4. Parfois, vous avez souvent besoin de frapper d'accord pour fermer le menu des options et tester le net en faisant un clic droit sur les zones potentiellement problématiques.

Par défaut, un clic droit remplira la zone sous le curseur de la souris et vous donnera une idée si une particule est fusionnée ou désintégrée.

Cela peut être modifié dans le Options – Préférences dialogue.

5. Répétez les étapes 1 à 4 jusqu'à ce que vous soyez satisfait du filet.

Maintenant que les particules de taille petite à moyenne sont automatiquement délimitées le mieux possible, il est temps de modifier les grandes erreurs nettes. Il s'agira généralement de grosses particules qui sont désintégrées en particules beaucoup plus petites (en raison de la texture) ou de particules plus petites fusionnées en une seule particule plus grosse.

Pour modifier les erreurs, choisissez simplement une position de départ et déplacez-vous dans l'image à l'aide de l'outil « Bloquer le test de fuite » (la valeur par défaut est le clic droit de la souris) pour tester les erreurs majeures :

1. Lorsque vous trouvez des erreurs de désintégration, vous avez deux options :

une. Utilisez l'outil 'Lasso Delete & Outline' pour tracer le contour de la particule entière. Cet outil supprimera tout filet dans la forme que vous avez dessinée et dessinera le filet le long de la ligne que vous avez tracée.

b. Utilisez l'outil « Bloquer la suppression » pour supprimer rapidement le réseau inutile sans supprimer le réseau qui entoure correctement la particule. Cela peut généralement être plus rapide que de tracer la particule entière à l'aide de 'Lasso Delete & Outline'. 

c. Lorsque vous trouvez une erreur de fusion, utilisez l'outil « Dessin gratuit » pour tracer une ligne le long des bords manquants.

Répétez simplement ce qui précède jusqu'à ce que vous soyez satisfait. Ne vous souciez pas de rendre le net parfaitement propre et essayez de ne corriger que les grosses erreurs. Les erreurs mineures deviendront statistiquement non pertinentes lorsque vous fusionnerez plusieurs résultats. Vos résultats deviendront plus précis si vous prenez plus d'images et effectuez une édition rapide que si vous deviez passer beaucoup de temps à éditer uniquement quelques images.

En règle générale, vous ne devriez pas avoir besoin de passer plus de 10 à 15 minutes, en moyenne, à éditer chaque image. Plus l'éclairage est bon, moins il faudra faire de montage (moins de 5 minutes). Un très mauvais éclairage peut nécessiter plus de 30 minutes de montage.c

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